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針對招收陸生學士班放榜結果,陸委會晚間表示,政府歡迎陸生來台就學的立場與政策不變,陸方不應片面限制陸生來台就學人數;兩岸青年學生交流不應受到任何不當干擾或限制。大學校院招收大陸地區學生聯合招生委員會今天公布陸生學士班錄取結果,今年因為招生名額腰斬,僅剩1000名,最後錄取944人,也是首次跌破1000人,但整體招生達成率9成4,比去年提升。陸生聯招會總幹事張鴻德指出,陸生來台名額都由陸方控管,今年僅核定1000個名額,比去年(2136名)少一半。行政院大陸委員會晚間表示,政府歡迎陸生來台就學的立場與政策不變。陸委會指出,陸生來台就學期間,除體驗台灣自由的學風、多元民主的生活方式,亦可分享中國大陸發展的經驗,增進彼此的認識與了解。陸委會提到,政府樂見兩岸青年學生進行正常有序的交流,陸方不應片面限制陸生來台就學人數。陸委會表示,期盼兩岸應共同珍惜並維護多年來交流的成果,兩岸青年學生交流不應受到任何不當的干擾或限制。陸委會也提到,未來仍將與主管機關教育部持續關注陸生來台就學的情況。陸生聯招會總幹事張鴻德指出,陸生來台名額都由陸方控管,今年僅核定1000個名額,比去年(2136名)少一半。示意圖/聯合報系資料照 分享 facebook
- Sep 23 Sat 2017 05:17
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桃園市蕭姓(25歲)、董姓(19歲)、劉姓(26歲)男子等,涉及從國外進口K他命,專門銷夜店,還使用賓士、BMW等名貴轎車運毒,常在國道、快速道路高速、交叉行駛、掩護,或以闖紅燈、繞巷弄等方式確認有無遭到跟監。桃園地檢署根據情資和毒品資料庫,交叉比對蕭姓毒販的販毒和成員網路,長期揮汗跟監,昨天下午在國道三號龍潭路段發現行蹤,5輛警車包夾2輛賓士車,逼停後搜索行李箱,查獲以茶葉包裝的181公斤K他命,市值約1.8億,檢察官偵訊後,向法院聲請3人羈押禁見。桃園地檢署破獲181公斤K他命,市值約1.8億元。圖/檢警提供 分享 facebook 桃園地檢署破獲181公斤K他命,市值約1.8億元。圖/檢警提供 分享 facebook
- Sep 21 Thu 2017 20:56
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電子競技迅速發展,已確定成為亞運正式比賽項目。 報系資料照 分享 facebook 電競運動再度納入亞洲室內暨武藝運動會,2018年雅加達亞運、2022年杭州亞運也不缺席,體育署確定會組隊出賽,對國際綜合賽會納入電競「樂觀其成」,但礙於電競並非正式運動,體育署角色仍屬被動。體育署主任秘書王漢忠指出,電競產值大,台灣隊伍在幾場世界賽表現也十分亮眼,但電競運動始終沒獲得國際運動總會認可,國際奧林匹克委員會(IOC)承認的國際運動總會,也未包含電競運動總會,就體育署來說,現階段仍是比照圍棋模式進行輔導。圍棋曾在2010年廣州亞運被納入,卻是「曇花一現」,王漢忠坦言,體育署培養選手是以「奪牌」為目標,電競若無法繼續躋身國際綜合賽會,體育署角色仍屬被動。推廣無法比照田徑、游泳等競技運動,但電競只要確定納入綜合賽會,體育署仍會組團專案派隊參賽。2013仁川亞洲室內暨武藝運動會是電競最近一次列入綜合運動會,中華代表團派出8名選手、2名教練,在6個項目中帶回1銀2銅;今年土庫曼亞洲室內暨武藝運動會將依循同樣組團方式,待亞洲奧林匹克理事會正式行文公告競賽種類和項目,體育署就會召開組團專案小組會議,由各單項協會舉行國手選拔後進行培訓。亞洲奧林匹克理事會上月宣布,電競列為土庫曼亞洲室內暨武藝運動會和雅加達亞運示範項目,杭州亞運成正式項目;王漢忠表示,不排除擬定較長期的培訓計畫,但2022年之後的下一步,目前仍是未知數。
- Sep 21 Thu 2017 20:54
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為了替台灣尋找經濟新動能,經濟日報推出「創業超新星」系列專題報導,本系列介紹台灣最具創新能力的新秀,報導這些新創公司的優勢及潛力,讓其價值被外界看見,獲得更多資源挹注,成為未來台灣經濟發展的中流砥柱。 數位宅妝公司,共同創辦人台大電機張騰文(右)、交大電機陳思瑋(中)。 記者陳正興/攝影 分享 facebook 成立七年,平均年齡不到30歲的「iStaging數位宅妝」,是一家領先全球AR(擴增實境)、VR(虛擬實境)內容平台公司,由總經理李鐘彬帶領著三位七年級工程師所組成的核心團隊,透過創新商業模式及領先技術,串連起房地產相關產業鏈,讓業者和消費者對「家」的想像更具體。數位宅妝共同創辦人陳思瑋(左起)、張騰文、陳毅承。 記者陳正興/攝影 分享 facebook 創立宅妝公司的李鐘彬,2014年以前,從事銷售房屋的布置設計,他希望提供設計師快速布置的設計服務,不過實體布置服務,無法滿足即時為客戶提供多樣的居家風格選擇,業務擴展遇瓶頸。當時在工研院擔任工程師的張騰文和陳思瑋,嚐試將AR運用在如電子賀卡、鐘表、遊戲等創意,但走進商業市場,業主反應都不如預期。李鐘彬覺得這二人埋沒在學術界太可惜,雙方不斷進行技術交流與合作,發現AR應用在不動產及家居產業大有可為,一拍即合。除了技術長張騰文、研發副總陳思瑋外,工程師陳承毅後來也加入團隊,數位宅妝核心團隊於是成形,才有了穿越實境技術的誕生。宅妝也升級為數位宅妝,再轉型到目前的iStaging,也吸引國發基金、阿里巴巴集團旗下的「創業者基金」等都投入資金,看好的就是iStaging團隊的技術優勢,與AR、VR串連起房地產相關產業鏈運用的潛在價值,讓產業升級。VR是透過電腦技術,模擬3D立體現實空間;AR則是把虛擬物件,混入現實空間。iStaging技術長張騰文指出,房地產業鏈包括預售屋(營建、代銷)、中古屋(房仲)、設計與家居四種產業,iStaging即提供並且整合這條產業鏈上所需的AR及VR技術及平台,主要客戶群可分成兩大類,其一為房地產業,另一類為設計師及家具商,這些業者都能透過宅妝的穿越實境科技,讓業主、購屋客戶體驗設計提案,或預售屋、成屋的室內屋況。iStaging目前主要的三種產品中,iStaging Home為為針對預售屋及新成屋所整合的帶看系統,目前市面有七成新案都採用此系。VR CAM則是針對房仲公司物件加值,提出的解決方案,房地產經紀人的手機加掛鏡頭後,可以讓物件呈現720度的立體環景,而且經紀人能夠自己從生產到呈現獨立完成。針對家具家居則研發iStaging,目前已收集近6,000件各國家具,讓設計師只需掃描房子,即可由2D轉為3D,設計師只需在上面後段的設計工作,縮短流程。以近期與永慶房產集團所合作來說、結合AR、VR的綜合應用,以MR眼鏡輔助,待售物件、周邊住宅行情、小吃美食等生活資訊,與現實街景可產生即時互動連。張騰文表示,過去房地產業以圖像和數據展示,已愈來愈難吸引消費者,透過虛擬與現實的世界進行更高程度結合,讓虛擬與現實共同存在並產生即時互動,創造擬真性使用體驗。iStaging也開始整合電商,試圖打造出媒合房地產四大產業鏈每個環節的平台,除了B2B的商業模式外,同時也跨入B2C的消費市場,讓一般消費者也能藉由宅妝的App,每個人可以自己製作AR、VR內容,用穿越實境技術體會家中一隅更動設計後的樣貌,進一步將市場擴大、衝刺占有率。數位宅妝公司,從居家設計切入,跨足AR、VR。 記者陳正興/攝影 分享 facebook 買家具…先試擺再決定iStaging團隊一路靠著參加創業競賽,打開了國際知名度,把VR、AR結合房屋空間的呈現,不僅技術面不易克服,還得適應房地產市場和商業模式上快速變化,將虛擬運算技術,簡化到讓房產銷售人員或設計師可以簡單執行;轉型為內容平台後,更要讓專業使用者、甚至一般大眾養成習慣,都考驗團隊如何讓「創新技術」在「商業模式」中,發揮極致。iStaging技術長張騰文表示,VR只是把影像虛擬出來;AR則把真實畫面疊在虛擬圖像上,雖然目前AR、VR技術供應的競爭者不少,以台灣市場來說,多數競爭者著重在呈現端、製作端或專案端的其中一個環節。能在AR、VR兩方面技術較成熟,並能提供客戶解決方案的,並不多見。張騰文表示,iStaging的競爭優勢,除所提供的服務,則是從內容製作、上傳到分享,呈現一條龍的完整服務。也就是讓每個人都可以快速製作自己的內容,並即時分享。張騰文表示,平台運用仍需內容支撐,iStaging的競爭優勢在於且綁定在編輯端的內容生成的雲端化平台技術,且能快速的製造AR、VR,這塊很難複製。張騰文認為全球市場的AR、VR技術提供者,多著重於軟體開發,包括Apple、Google、聯想等近年紛紛投入相關的硬體或技術、甚至內容應用上的開發,iStaging在產業廣度與規模化,都還有成長空間。
- Sep 21 Thu 2017 03:14
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2016年一份駭客資安調查揭露了4個令人訝異的發現,包括:入侵所需的時間越來越短、某些傳統的防護已經失效、駭客並非每次都使用相同的伎倆、漏洞攻擊套件並非那麼受歡迎。示意圖/Ingimage授權 分享 facebook 網路安全解決方案廠商趨勢科技表示,企業對於網路資安絕對不能心存僥倖,因為只要被駭客找到一個小小破口,就可能危及企業存亡。不過在企業強化駭客防禦的同時,其實不妨從另一個角度看看駭客對資安防護有何看法。趨勢科技指出,澳洲資訊分析軟體公司Nuix在2016年於拉斯維加斯舉行的DEFCON駭客大會上做了一份名為「 The Black Report(黑色報告)的調查,這份調查的對象不是企業決策者、IT主管或資安系統管理員,而是駭客。除了訪問網路駭客之外,The Black Report還訪問了專門從事滲透測試工作的人員。根據其中一位測試人員表示,他們所做的事情基本上與駭客無異,只不過他們的工作是合法的。這份問卷調查總共訪問了70位駭客與滲透測試人員,後者亦稱為「白帽駭客」。趨勢科技發現,這份調查的某些觀點和大家以往對網路資安策略的想法互相牴觸,以下是4個令人訝異的研究發現。第一,入侵所需的時間越來越短。一項最令人訝異的數據是,今天駭客入侵目標系統所需的時間相當短。根據Nuix指出,企業大約要過了250至300天之後才會發覺自己發生資料外洩,但是駭客通常能在短短的24小時內強行入侵並偷走資料。事實上,這項調查還發現,大約有3分之1受害企業從未發現自己受到攻擊。第二,某些傳統的防護已經失效。這項調查發現,儘管一般人都信賴像防火牆和防毒產品這類傳統的防護技術,但駭客表示這些防護幾乎不影響他們的攻擊速度。所幸,端點防護證實還能夠發揮阻礙駭客的效果。第三,駭客並非每次都使用相同的伎倆。一般人認為駭客一旦發現某項伎倆得逞,就會持續使用相同的攻擊方法,但其實不然。該調查發現,50%以上的網路駭客在面對每個新的目標時都會更換手法;這表示駭客有可能使用我們從未見過的方法,因此那些針對過去攻擊手法的防護根本阻擋不了新式的攻擊。第四,漏洞攻擊套件並不如專家想像的那樣受到歡迎。同樣令研究人員訝異的一點是,漏洞攻擊套件並非歹徒用來策動攻擊的首選工具。事實上,72%的駭客都是利用社交工程技巧先蒐集情報再策動攻擊,僅有3%的攻擊會使用商用軟體工具和漏洞攻擊套件。絕大部分駭客偏愛開放原始碼工具(60%)或客製化工具(21%)。趨勢科技提醒,認識駭客的觀點,有助於企業做好資安防禦;企業若能了解今天駭客所使用的程序、方法和工具,就能更妥善地保護敏感資訊,進而保障品牌信譽。
- Sep 21 Thu 2017 03:09
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